Ханс Годарт разработал плагин Switch Constraint

Технический директор по персонажам и разработчик инструментов для Maya Ханс Годарт выпустил новый плагин Switch Constraint. Он дает возможность пользователям настраивать управляемые объекты со множеством драйверов объектов и без особых усилий переключаться между ними. На видео ниже показано всё, что достаточно знать для работы с плагином. Более подробная информация на сайте Autodesk Exchange store.

Плагин продается по цене $70

Смотрите демонстрационное видео

Switch Constraint from Hans Godard on Vimeo.

Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам наилучший опыт работы на нашем веб-сайте. Пожалуйста, прочтите нашу политика конфиденциальности для получения дополнительной информации

Принять файлы cookies