Технический директор по персонажам и разработчик инструментов для Maya Ханс Годарт выпустил новый плагин Switch Constraint. Он дает возможность пользователям настраивать управляемые объекты со множеством драйверов объектов и без особых усилий переключаться между ними. На видео ниже показано всё, что достаточно знать для работы с плагином. Более подробная информация на сайте Autodesk Exchange
store. Плагин продается по цене $70
Смотрите демонстрационное видео
Switch Constraint from Hans Godard on Vimeo.