Теперь вы можете рендерить проекты, сделанные в 3DS MAX 2027 и Corona 15 на онлайн рендер-ферме Мегарендер. Мы сделали доступными последние версии программ, а также обновили поддерживаемые плагины. Чтобы гарантировать корректный результат, пакуйте сцену нашим плагином, который обновлен под работу с 3DS MAX 2027 и Corona 15. Ниже представлен обзор нововведений в новых версиях.
Corona 15: ускорение рендера анимаций
Изменения, сильнее всего влияющие на рендер анимации в Corona, были внесены в процесс парсинга. Теперь Corona обновляет только те объекты и части изображения, которые меняются от кадра к кадру. В сценах, где камера не двигается или двигается по-минимуму, это экономит время, что в свою очередь экономит деньги при рендере в Corona онлайн.
В Corona Physical Material добавлен новый слой - Glints (блики). Этот слой создает мелкие яркие точки в местах отражений на неровной поверхности, как это происходит со снегом или на треснутом стекле. Glints находится в Corona Physical Material под стандартными настройками. Добавлен новый материал Corona Light Override Material, который меняет отображаемый материал в зависимости от того, падает на него свет от определенного источника света или нет. Принцип работы схож с Corona Layered Material: вы назначаете базовый материал, который отображается по-умолчанию, а затем добавляете альтернативные материалы слоями. Для каждого слоя назначается источник света, свет которого будет изменять отображаемый материал. Когда ИС освещает поверхность объекта, отображаться будет тот материал, который находится с этим ИС в одном слое в Corona Light Override Material. Там, где падает свет сразу от нескольких источников, материалы смешиваются.
Corona Camera получила функцию настройки разрешения и отношения сторон индивидуально под каждую камеру. Теперь вы задаете значение в настройках камеры, и оно автоматически подтягивается настройками рендера (Render Setup) и батчей (Batch Render). Постоянное ручное переписывание значений разрешения в настройках рендера осталось в прошлом. Сделайте нужную камеру активной во вьюпорте, и её разрешение само установится в Render Setup.
Компания Chaos работает над расширением функционала плагина AXYZ Anima, который они купили в прошлом году и сделали частью Corona и V-Ray по расширенной подписке. В Corona 15 теперь можно легко наполнить городское пространство транспортом при помощи инструмента для генерации парковок и библиотеке машин с водителями. Сами модели автомобилей включают настроенные передние и задние фары, что добавит фотореализма любой сене.
3DS MAX 2027: удобное моделирование
Компания Autodesk в последние пару лет сосредоточила усилия на обновлении и улучшении инструментов для моделирования. В 3DS MAX 2027 добавлен модификатор Smart Bevel, который значительно облегчает работу с объектами, созданными при помощи Boolean. Smart Bevel работает заметно лучше, чем стандартный Chamfer, который берет информацию только от соседних полигонов. Новый модификатор может переходить через грани и сохранять общую форму объектов, не ломая геометрию. Smart Bevel хорошо работает с Boolean объектами и генерирует плавные поверхности в местах пересечений, где ранее требовалось ручное вмешательство.
Еще один новый модификатор - это Noise Plus. Он позволяет настраивать шум более детально, чем старый модификатор Noise, без использования дополнительных инструментов и плагинов. Модификатор генерирует симплексный шум и предоставляет 5 видов фрактальных алгоритмов для создания равномерного рисунка шума на поверхностях. К тому же, этот шум можно легко анимировать, настроив ключи на значение фазы (Phase).
Уже существующие модификаторы тоже были улучшены. Spline Chamfer теперь позволяет использовать определенное значение радиуса для всех выбранных точек вместо динамического расчета по расстоянию между сплайнами. Это делает вид неровных сплайнов более постоянным. В модификатор Extrude добавлена возможность выбора направления при выдавливании сплайна, которое раньше производилось только вдоль нормали.
Другие новинки включают объект Field Helper, обновленный вид сетки вьюпорта и улучшения Boolean и Array.
—
Вы готовы начать свой первый рендер на рендер-ферме в 3DS MAX 2027 и Corona 15? С Мегарендером это легко! Зарегистрируйтесь и получите приветственный бонус, чтобы начать рендерить бесплатно уже сейчас.