Прежде всего следует отметить, что FurryBall - это довольно шустрый GPU-рендер для Maya.
К тому же FurryBall позволяет в режиме реального времени прямо во вьюпорте просчитывать волосы и жидкость, карты рельефа и смещения, отражения и преломления, мягкие тени и глубину резкости и многое другое.
В последней версии исправлены ошибки, связанные, в основном, с визуализацией шейдеров. Добавлена поддержка стереоскопии, которая ранее была доступна в расширенной версии.
Приобрести новый FurryBall 3.2 по сниженной до € 999 цене можно здесь.
Также компания-разработчик AAA Studio в скором времени порадует и любителей 3ds Max. Оставить свои пожелания к будущей разработке можно здесь.