Будущее 3d- моделирования в Maya

На конференции Siggraph 2015 был показан будущий инструмент цифрового скульптинга в Maya.
В видео с названием «The Future of 3D Modeling» («Будущее 3d моделирования») менеджер по продукции от Autodesk рассказал о эволюции цифрового скульптинга и о том,как Autodesk работает для будущих релизов: системы адаптивной топологии, аналогичной DynaMesh в ZBrush. Более подробная информация здесь.

Смотрите видео


The Future of Modeling CGMeetup

Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам наилучший опыт работы на нашем веб-сайте. Пожалуйста, прочтите нашу политика конфиденциальности для получения дополнительной информации

Принять файлы cookies