Компания YCDIVFX разработала плагин, который позволяет объединить рабочий процесс между 3DS Max и After Effects с интерактивным функционалом.
Возможности программы:
- упрощение переноса данных сцены между 3ds Max и After Effects, в том числе источники света, камеры и анимированную нуль геометрию.
- возможность подключать такие атрибуты, как контроллеры Безье из 3ds Max как свойства в AE, перенести ключи и тангенсы, а также воссоздать такую же не запечённую кривую в AE.
Более подробную информацию читайте на сайте YCDIVFX.
Смотрите видео, демонстрирующее возможности плагина