Пользователи просто сохраняют OBJ из ZBrush, затем импортируют его в Maya через импортер. Вы можете визуализировать текстурированную модель в любом движке, как то: mental ray, V-Ray и Arnold, и всех тех, которые поддерживают данные о цвете вертекса.
Плагин доступен для Maya 2014 в 64-х битном Windows, а также Maya 2015 в 64-х битном Windows и Mac OS X.
Скачать импортер ZBrush PolyPaint для Maya можно со странички Janos Hunyadi в Vimeo.
Zbrush Polypaint importer for Maya / Free from Kidintwo3 on Vimeo.