Выпущена Corona Renderer 1.6.
Что нового в этой версии:
- увеличение производительности рендеринга благодаря новому Stratified random sampler;
- улучшенную выборку HDRI с высокой контрастностью, уменьшенное использование RAM. - крупные апдейты дистрибутивного рендеринга;
- улучшенная интеракция рендеринга с подвыборкой для более быстрого рендеринга, нечетких областей рендеринга;
- новый Corona Image Editor позволяет вам использовать LightMix, применять Denoising и настраивать пост-обработки отдельно от вашего 3D-пакета;
- улучшенный Corona Scatter с большим количеством новых опций, таких, например, как рассеяние частиц в обычных текстурах и вдоль кривых;
- поддержка 3ds Max 2018.
Более подробную информацию читайте на официальном сайте Corona renderer.